Categoría
Gamificación de impacto
Uso creativo de la gamificación para motivar a los estudiantes y fomentar la participación activa.

Ganador
Finalistas
¡Experimente la cultura y la historia de Berlín en este recurso 360 visualmente inspirador!
— por Anna Maria Holvik (NDLA)
Detective de inferencias: guionización y gamificación de actividades de lectura
- por Isabelle Marchina
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