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Gamificación de impacto

Categoría

Gamificación de impacto

Uso creativo de la gamificación para motivar a los estudiantes y fomentar la participación activa.

Ganador

Ética y dinámica familiar en los servicios funerarios
- por Andrew Gustafson (Florida State College en Jacksonville)



Finalistas

Meta-Escape
- por Svenja Geissler (Karlsruher Institut für Technologie)


Roach Noir
- por Mark Gash (adaptiVLE Ltd)

Halloween Horror Maze
- por David Sherwin

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